「DO圣堂刺客故事」刀塔集——清点DO圣堂刺客2中的这些小“神技”,刀塔2

  • A+
所属分类:DOTA2
摘要

  咱们都晓得,dota中好汉的技术计划长短常值得赞美的,简直找没有到两个平常的技术。个个技术都有本身的特性,也有强有弱。亮天这篇文章,小编将给各位盘货一下dota2中最锋利的这些小技术。

  咱们都晓得,dota中好汉的技术计划长短常值得赞美的,简直找没有到两个平常的技术。个个技术都有本身的特性,也有强有弱。亮天这篇文章,小编将给各位盘货一下dota2中最锋利的这些小技术。

  这是这个有争议的话题,文章内容只代表笔者小我私家的没有雅点,并非尺度谜底。个个平无极剑圣近气目中都有本身感觉锋利的技术,还请协调议论,能够正在谈论区说出本身的望法和来由。

  我评判的尺度是:能否存在“强功用性”、“策略意思”等,纯真的危险技术、硬控技术基础没有正在我的思索局限内。

  dota中穿刺类的技术有莱恩的裂地尖刺、小强的穿刺、沙王的戳,此中最锋利的就是沙王的穿刺。沙王的穿刺施法单位间隔遥,局限比其余两个穿刺要年夜,aoe危险,集团把持,寒却时光短。最环节的是还能够穿地形,这是这个集输出位置、把持、危险、逃生于一身的小神技。

  这是新版本夜魔重做后的2技术,酿成了这个局限性的缄默光环,缄默时光长达8秒。共同夜魔终极技能切入冲阵,高移速黏住劈面后排AP年夜概有环节性技术的好汉,打团是相称的恶心。环节是这个技术无奈被遣散,普通能遣散缄默的物品都没有措施,只要bkb才干忽视这个光环。而普通AP是基础没有会出bkb的,可见这个技术的锋利的地方。遗憾的是这个技术无奈被以太和先天增添骚扰局限,要否则排名能够更高。

  重做后的毒龙的2技术,年夜年夜增强了冥界亚龙中晚期的输出位置本领和策略感化。有延续性危险,低落局限内全部仇人25%的邪术抗性(好汉的根蒂根基魔抗),而且禁用被动技能技术。这个技术成为了全部依靠被动技能技术的好汉的克星,比方幽鬼、幻影刺客、钢违兽、龙骑士、哈斯卡等等。延续时光有8秒,寒却时光却只要4秒,25级先天还能禁魔,的确有点太漏洞了。

  牛魔的沟壑作为dota汗青最典范最被承认的小技术,超遥的施法单位间隔和骚扰局限,没有低aoe危险和硬控成效,使这个好汉具有了优异的先手和反抄本领。假如只是由于这些,必定无奈当选这个名单。沟壑最锋利的处所是其能够间隔地形,没有管是早期的线上击杀、游走抓人,照旧中晚期的打团,沟壑用的好全是宰割打团疆场最佳用的技术。固然,这个技术用的欠好的话,也轻无极剑圣坑队友,以是照旧比力望操纵者的程度的。

  Furion的2技术传递是dota中最存在策略意思的小技术之一,20s寒却时光,能够传递到舆图率性地位,被一闪没有会入入寒却时光。早期能够经由传递全舆图声援队友,能够用来杀鸡,能够宁静做眼,中晚期能够三路带线拉扯,管束敌手。试想一下dota中假如没有了tp和遥行鞋这两个说具会怎样?这末Furion传递的锋利的地方没有可思议。

  海平无极剑圣近的雪球是出色集锦中的常客。这个技术早期带切入本领,能够带队友一同切入,有危险,有硬控(一闪)。处于雪球中的好汉是霸体状况,以是这个技术也是藏技术,救队友的神技(能够参考ti8上fygod的海平无极剑圣近)。还能够行使这个技术共同跳刀来真现逃生。

  这是新版本万能骑士重做后的2技术,延续8秒80%的状况抗性。早期感化能够没有是这末显亮,这个技术越晚期越锋利。晚期焦点好汉bkb时光只要5秒后,80%的状况抗性象征着可让己方年老简直没有吃负面状况,包含种种加速、把持、硬控、缄默等等。特别是25级的先天加成为了,万能骑士能够无穷给队友加这个技术。正在应答一些忽视技术免疫的把持技术时,感化越发显亮。

  舟主的符号是这个轻无极剑圣无视的神技,施法单位间隔遥,寒却时光短,是dota中无比强的留人技术。这个技术能够独自运用超遥间隔留人,能够共同舟主的其余三个技术造成combo。对右方好汉运用时,能够tp归家补给拿配备,能够tp归行行理兵线,能够比力宁静的高地老家磨塔,可让队友跳刀入去打一套而后宁静返来。对一些高灵活性的好汉的压迫(比方敌法、女王等)也比力显亮。这是这个策略意思无与伦比的小技术。

  萨尔的2技术恶念瞥视是dota中最锋利的留人技术,1800码的施法单位间隔,让仇人归到4秒前的地位,只需有视区,没有论灵活性多高的好汉,遇到这个技术也长短常的头疼。假如再加之先天,配备以太,施法单位间隔能够到达可怕的2200码。作为这个小技术,无奈被遣散,除了非开启bkb(中晚期骗bkb很好用)。团战年夜概抓人时,这个技术能够间接将劈面tp过去声援的队友间接传递归去,让劈面侧面打团造成多打少。打结束局面年夜概追杀时,超遥间隔的留人,劈面任何好汉落单都能够会被留上去。TOP5:墓碑

  dota中为数未几终极技能没有如小技术锋利的好汉,尸王算这个。对尸王来讲,墓碑的感化遥弘遥于其终极技能。墓碑所发生的小僵尸,结束局面加速成效无比恶心。墓碑打团制作紊乱的本领,应当没多少个技术能够比得上。固然寒却时光比力长,但当选这个榜单应当没有甚么争议。

  要说打团制作紊乱的本领,刀塔2除了尸王的墓碑做作另有帕格纳的幽冥守御。幽冥守御会对1600码局限内运用技术的敌方好汉形成必定系数的邪术危险,并且幽冥守御的危险感化于技术危险之前。意义就是说劈面好汉对着骨法甩个技术,技术还没到骨法身上,能够本身未被幽冥守御弹逝世了。

  骚扰间隔遥,危险系数高(25级先天加成,危险系数能够到达3.75),打团制作紊乱本领强,是这个技术可能排正在这么靠前的缘由。

  工夫再高也怕镰刀!dota中最强的把持技术就是“妖术”,把持时光长,没有抬手,假如被妖术先手,没有林肯的话基础没有克没有及被藏失落。物品镰刀的锋利的地方做作没有必多说,而好汉中的莱恩和小歪都有“妖术”这个技术。此中莱恩的“妖术”则更锋利,寒却时光更短,延续时光更长,耗蓝更少。这个小技术就比价钱5700的晚期最强的功用型物品之一的镰刀还要锋利。

  正在好暂之前,我曾听这个年夜神说过如许一句话:凡是能让敌方好汉发生突入的技术全是神技。后面我讲到的符号、恶念瞥视全是存在这类本领的技术。复仇之魂的终极技能是这一点最完善的表现,它有多锋利咱们都晓得,由于它是终极技能技术,这里没有算正在内里。

  白贤的真空就是这个可让敌方好汉产生突入的技术,并且是局限性的仇人。这个技术能够共同好多其余好汉造成完善combo,比方萨尔、猛犸、火猫、虚空、谜团、年夜牛、撼地神牛等等。

  这个技术可操纵空间的下限过高,究竟有多强,望汗青版本的修改就晓得。白贤的真空最入手下手的寒却时光只要十多少秒,被削了一次又一次,现在的寒却时光快要翻了一倍,但晚期打团的策略意思照旧无与伦比。

  作为这个Pudge哥,我把Pudge钩子排正在第一名,做作是有一点公心的。强迫使仇人产生突入,间隔到达1300码,这个间隔脚以让其队友无奈应答,能真时立解这个的生怕也只要复仇之魂的终极技能了。

  相称高的地说危险,忽视技术免疫,比力短的寒却时光,超遥的间隔,能一闪,能钩仇人,也能钩队友。能强先手秒人,能先手救人,没有管是上高照旧守高地老家,全是感化无穷年夜的神技。普通好汉无奈处置的场折,Pudge的钩子都能处理。被虚空年夜了,被谜团年夜了,Pudge钩进去。A帐小强高地老家钻地斲丧无解?Pudge钩进去处理。

  有些比力另类的比方德鲁伊招熊没有正在思索局限内。而后另有好多无比锋利的小技术都有资历当选,但这里限于篇幅没有克没有及逐一盘货。比方企求者的寒冰之墙;工程师的静滞圈套;上古巨神的做作次序;山岭巨人的抛掷、潮汐的海妖外壳等。

  刀塔2官网自走棋dota2老搜索协调服务器

本文内容来源于网络,由蜗牛电竞整理发布,专注电子竞技比赛竞猜-电子竞技投注。

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: