7.23实验模式总结:源氏符合预期 莫伊拉改动依然不理想

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所属分类:电竞新闻
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7.23上线的实验模式将于29日2点关闭,今日官方在外网发布了实验模式的总结反馈,从数据来看,源氏的削弱符合预期效果,但莫伊拉的改动依然不理想,将在后期实验模式中继续调整。全文如下:

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7.23上线的实验模式将于29日2点关闭,今日官方在外网发布了实验模式的总结反馈,从数据来看,源氏的削弱符合预期效果,但莫伊拉的改动依然不理想,将在后期实验模式中继续调整。全文如下:

“大家好!

感谢大家过去几天对我们最新推出的实验模式的反馈。如果您还没有看到测试过的更改,请在此阅读补丁说明。本次实验目前计划在太平洋标准时间明天(7月28日,星期二)上午11:00结束(北京时间7月29日凌晨2点),但我们希望在此之前为大家分享一些关于我们下一步行动的见解。

源氏:
源氏最近的增强大大提高了他的选取率。我们很高兴看到源氏的游戏时长上升,但这些改动把他推得有点太高了。本次测试对于右键的改动旨在重新平衡他的爆发能力。我们相信这些改动对源氏来说是正确的方向,我们很快就会将此次平衡补丁实装到正式服中。

莫伊拉:
过去的几个月里,开发团队一直在迭代莫伊拉的技能,本次是关于莫伊拉之后可能的改动方向的第二个实验模式。我们对莫伊拉玩法的改动有几个主要的目标:

我们希望莫伊拉玩起来有趣。
我们希望莫伊拉能够打出影响战局的重要操作。
我们希望莫伊拉的打法能既有技术性又十分好玩。

本次实验只是开发团队为实现这些目标而探索的各种迭代方式中的一种。团队特别需要得到这次消散技能改动测试的反馈——我们希望它能成为一个能够被经常使用到的强大技能。在早期开发阶段,有时我们直接测试技能的极限会更好,因为之后可以通过微调进行平衡。如果我们最终决定下手改动消散技能的话,我们很可能会调整该技能的冷却时间,或是调整其与其他英雄大招之间的相互作用规则。

话虽如此,我们目前并不打算在实验模式下测试更多莫伊拉的改动。我们的团队已经针对上面列出的目标进行了一些测试——不过关于莫伊拉的黑球和消散技能,我们还有更多的改动想要进行尝试。我们将在接下来的几周内进行内部测试,并预计在未来会有另一次实验模式测试莫伊拉的改动。

我们很快将会上线更多的实验。游戏开发是一个迭代的过程,你们的反馈会带来不同的结果。感谢大家的热情,也感谢您成为我们超棒的社区中的一员。

感谢大家!”

来源:https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=22728836

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