游戏玩法感想:绽灵节皮肤相关英雄的使用率大幅提高

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大家好,惯例声明这些帖子通常会包含正在开发中或是计划去做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。

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大家好,

惯例声明

这些帖子通常会包含正在开发中或是计划去做的内容,这些内容不能保证一定会发布。内容可能会有所改动,或者取决于我们的发现,所提到的项目可能延期甚至被叫停。

绽灵节·灵魂莲华

很高兴看到那么蜗牛电竞家喜欢绽灵节·灵魂莲华。我们非常满意这次事件,也是众多团队共同投入大量时间的成果。虽然不可能让每个事件都如此丰富多彩,但我们会努力推出更多类似事件。另外,我们投入了大量精力去研究关于事件特定内容的反馈,目的是弄清不同的蜗牛群体对于叙事、奖励类型、视频影片以及“灵魂羁绊”这类综合系统的喜好倾向。在此基础上调整未来的事件,带来更多能激起蜗牛共鸣的内容。初步看来,“灵魂羁绊”系统颇受欢迎,这让我们更有兴趣尝试在将来的事件制作更多主题互动系统。

绽灵节·灵魂莲华对英雄使用率的影响

还有个值得注意的事,就是相比其他事件,绽灵节·灵魂莲华对于英雄使用率的影响。一般来说,事件中登场英雄的人气会有所提升,但不会太多。而这次我们注意到相关英雄的使用率大幅提高。大家可以通过下方图表看看相比前一个版本英雄人气的变化。

横轴代表英雄的使用人数,纵轴则是每名蜗牛的平均使用局数。横纵坐标均以中线代表的全体英雄平均值为基准。以千珏为例,他们从一个使用人数低于均值,蜗牛平均局数在均值的英雄一跃成为了二者都大幅高于均值的英雄。玩亚索的人数增加,但平均局数有所下降,可能是因为亚索登场的机会本来就有限,还有部分亚索蜗牛借机选择了事件中的其他英雄。

游戏玩法感想:绽灵节皮肤相关英雄的使用率大幅提高

数据来源:10.15除中国外的所有《英雄联盟》地区

《云顶之弈》:银河战争接近尾声

距离银河战争的收官日期只剩下一个多月了。马上会通过视频和文字的方式与大家分享更多详细信息,包括:银河战争的收获、《云顶之弈》接下来的计划以及我们对不同功能与蜗牛要求的想法,等等。四月份时公布的首届《云顶之弈 银河战争总决赛》也即将打响,9月3号和4号,来自全球各大赛区的云顶好手将在决赛中一较高下。

游戏玩法感想:绽灵节皮肤相关英雄的使用率大幅提高

希望大家喜欢《云顶之弈》的首次科幻之旅,基本可以确定,未来我们还会再次踏上科幻的航程,或许是重返银河战争,或许是另一种别开生面的冒险。但在那之前,很想知道大家对我们接下来要探索的其他主题有何看法。

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