JustSaiyan:我最擅长准确体察比赛环境

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所属分类:炉石传说
摘要

今天被称为“超级赛亚人”的JustSaiyan接受了采访,在前年JustSaiyan就曾以惊人的胜率斩获了“三星大师”的称号,身为本次炉石传说比赛的夺冠热门之一,JustSaiyan也是受到粉丝们的广泛关注,下面是JustSaiyan关于炉石传说新版本以及备战HCT的看法。

今天被称为“超级赛亚人”的JustSaiyan接受了采访,在前年JustSaiyan就曾以惊人的胜率斩获了“三星大师”的称号,身为本次炉石传说比赛的夺冠热门之一,JustSaiyan也是受到粉丝们的广泛关注,下面是JustSaiyan关于炉石传说新版本以及备战HCT的看法。

JustSaiyan:我最擅长准确体察比赛环境
 

暗影崛起新版本

HCT总决赛的卡组提交安排在暗影崛起新版本仅仅上线两周不到的时间节点进行,这对于每位选手来说都是不小的考验。但能站上HCT总决赛舞台的选手自然都有着不俗的实力,赛亚人更是如此,来听听他对新版本和新环境的解读吧!

Q:暗影崛起作为今年的第一个扩展包,JustSaiyan是如何评价它的呢?

JustSaiyan:比起刚退环境的三个扩展而言,暗影崛起可能在强度上难以企及,但是也正是因为退环境,这个扩展的强度同时也是很高的,因为猛犸年退环境之后的卡池强度不再是“神仙打架”。比如说扛起矿锄的潜行者,虽然我很喜欢这种打伤害的节奏卡组,但也不得不承认现在潜行者的强度有些令人头疼,对吧。

JustSaiyan:我最擅长准确体察比赛环境

Q:扛起抗贼大旗的就是战士了,而提到战士就不得不聊聊英雄卡砰砰博士,很多玩家觉得这是一张能够做到单卡决定胜负的牌,作为潜行者玩家的JustSaiyan是怎么看砰砰博士英雄卡的呢?

JustSaiyan:我认为在赛事中战士现在最让人担心的就是对局时长的问题,现在每场比赛的对决时间被拖到了4个小时以上。当下看来的确是有些问题的,但作为设计师,卡牌设计是比当下环境提前有一年左右的,砰砰博士可能是从之前版本遗留下来到这个版本终于显得“OP”的卡,但在刚退环境的几个扩展中,他的表现并不是那么突出,所以我认为随着接下来的扩展一个个发布,砰砰博士的强度也许也会慢慢回归正常,战士也许不再成为造成无数膀胱局的罪魁祸首。设计师现在没有选择改动他的原因在于砰砰博士的问题并不严重,关于这个问题的讨论有很多,聊起来也有很多可以讲,但长话短说,我还是相信Team5的设计能力。

备战HCT

如何赢得比赛是每位选手最关心的问题,毕竟来台湾一趟可不是为了逛夜市吃小吃的。而每位选手的差别就体现在对lineup的选择和对环境的预测上,征服赛制下,谁能准确体察到比赛环境,谁就能笑到最后。而JustSaiyan这一点上毫不掩饰,他说,这就是他最擅长的。

JustSaiyan:我最擅长准确体察比赛环境

Q:JustSaiyan怎么看这次其他人带的lineup呢,预(毒)测(奶)一下哪几位选手会走得比较远吧?

JustSaiyan:根据这次比赛的环境,我把战士分成炸弹战和防战两个派别,我觉得Roger的lineup还不错,因为他和我一样都带了防战来针对其他战士,他还带了机械骑针对。我觉得我和Hunterace分别小组出线是没问题的,但是如果Roger也出线的话我们可能会止步半决赛了。所以我比较看好Roger、BunnyHopper和Viper,根据卡组来讲我是这么预测的。因为Roger的卡组无论打什么战士都是比较有优势的,然后我也有为我和Hunterace祈祷!

Q:提到Hunterace,你和他可以说是2018年的炉石全球领军人物,这次的总决赛你又恰好跟他分在了一组,你有什么想说的吗?(笑)

JustSaiyan:我最擅长准确体察比赛环境

JustSaiyan:之前也和Hunterace打过几次,现在我跟他比分1:2,他也的确在征服赛制中两次把我拦在了半决赛,但也有一次我打败了他进入了总决赛。征服赛制对他来说肯定是有优势的,从卡组上来说他的胜率大概有55%,比我的高,但是小组赛中要打败他也并非毫无可能。不过在HCT中,始终要做好同每位顶尖选手交锋的准备,如果我走得够远,有机会和Hunterace再同台交手一次,面对他我还是有信心的!

Q:东西方选手在这次比赛的lineup上展现出了很强烈的“地域风格”,以你为代表的欧美选手选择了控制萨,而XiaoT等东方选手则带了中速猎,你在了解了其他选手的比赛卡组后有何看法呢?

JustSaiyan:总的来说,我认为大多数选手会采取 “Ban战放贼”的战术,因为赛前我们有7天准备时间,如果你不打算Ban战士的话,那么你就需要大量的“膀胱局”来练习如何应对战士,这会给你的练牌增加大量的时间负担,可以说有75%的时间都会浪费在叠甲哥身上,所以对于我们偏慢卡组的选手来讲,Ban战士是首选。而对于lineup比较快的选手而言,我想他们应该是对进攻型卡组的强度比较有信心,或者说进攻型卡组在每个版本的初期表现都还不错,而如果要继续深挖,我想他们也比较乐于练习对阵战士。

Q:你觉得选手们选择炸弹战和防战的分歧在于何处呢,是策略上的不同,还是游戏理解的差异呢?

JustSaiyan:我最擅长准确体察比赛环境

JustSaiyan:不少选手带了炸弹战,是考虑到战士很可能被针对,因此选择了更具进攻性的炸弹战。我认为,当你的卡组中过牌越多,砰砰博士英雄卡的上手几率就更高,而其实比起你的进攻手段,砰砰博士才是那个默默carry的男人。有时候炸弹战——即使是带上爆盐投弹手的炸弹战还是不能单纯地通过埋炸弹来致胜,而更需要的是能准时打出英雄卡来作为获胜的手段。

Q:我们也知道,JustSaiyan和Muzzy作为队友一直以来都是一起准备比赛的,不过之前两人最终的Lineup也会有所出入,但这次你们带了完全一样的120张牌,为什么会选择准备完全相同的卡组呢?

JustSaiyan:因为我和Muzzy的分组的环境都是比较快的,而我们根据抗快攻的思路得出了一致的lineup,比如说我们的潜行者带了双刀扇,而控制萨基本也能扛下动物园、德鲁伊和潜行者等等职业的攻势,我们的动物园也是能够针对到潜行者和超生德的。我想我的小组出线概率应该有55%以上,Muzzy的几率可能低一些,在40%多,因为分组的环境还是有所不同。

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