gob b:我觉得殒命大厦极不平衡而且无聊

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  在IEM悉尼站期间,HLTV找到了BIG战队的指挥gob b,从采访中他们了解到了关于土耳其选手XANTARES的签证问题,同时击败Mouz战队对于BIG的影响,和Mouz战队交手时的情况以及对于殒命大厦加入比赛地图的看法,以下是采访内容:

  在IEM悉尼站期间,HLTV找到了BIG战队的指挥gob b,从采访中他们了解到了关于土耳其选手XANTARES的签证问题,同时击败Mouz战队对于BIG的影响,和Mouz战队交手时的情况以及对于殒命大厦加入比赛地图的看法,以下是采访内容:

gob b:我觉得殒命大厦极不平衡而且无聊

  Q:先来谈谈教练替补的情况吧,XANTARES没能顺利来到悉尼参加比赛,而他并不是唯一一名赛前签证出问题的选手。你们是如何解决这个棘手的问题的?在知道ESL替补规则之前你们有考虑过旧将smooya吗?

  gob b:我们在出发前都以为XANTARES会和我们一起去悉尼参加比赛。然而消息来的太突然,我们只能想到什么就做什么。虽然他有可能赶上剩下的比赛,但是他的签证却不可能准时到达,就算他到了悉尼也只能很快就回去。我们不想冒这个险,不论是对我们还是对他。

  这时我们意识到需要一名替补,当然我们考虑到了smooya,但是事发突然,而且由于ESL关于替补的规则(一名选手只能在参加完ESL Pro赛事至少120天以后才能加入其它队伍参加IEM系列赛事),他刚刚替补牛仔参加了比赛,所以我们只能决定让LEGIJA替补上场,之前XANTARES出现签证问题的时候我们就和他一起打过比赛,好笑的是,当时那场比赛也是在Inferno上对阵mousesports。这就是为什么我们选择了LEGIJA,我们别无选择,只有smooya,如果LEGIJA也不行的话,也许会选kakafu,因为人选真的不够。

  Q:来自土耳其的XANTARES似乎经常出现签证问题,比如上次的群星联赛,不过好在最后时刻搞定了签证。那么你们来之前有考虑过预防吗?之后你们准备怎么应对?

  gob b:我希望之后不要再出现这种问题,赛前我们差不多考虑到了每件事,让他先申请了大部分国家的签证,所以希望未来不会再出太多问题。不过在XANTARES来之前,我还觉得事情会变得简单一些(笑)。然而并没有,这也是没办法的事情,我们都做了我们能做的所有事。我甚至不知道具体发生了什么,但我觉得没有人能改变现状,只能希望以后会好些,能让我们专心在CS上。

  不幸的是,其他队伍也被签证问题所困扰,比如FaZe的AdreN第二天才来,甚至Niko...他们是B组的头号种子,缺失两名主力后这个组就变得很不平衡。但这怪不得任何人,这样的事确实会发生,希望有一天事情会变得简单一些,我们不用再讨论签证问题。

  Q:在教练替补的情况下,你们的目标是什么?

  gob b:我们的目标还是从小组赛中出线,我知道这会很难,但我们会尽我们所能,我知道我们的打法会受到限制。好的方面是我们可以用全德语交流。所以目标是晋级淘汰赛,不过同时也要享受比赛,尽可能地发挥,实话说我们并没有很高的要求。但个人来说,我希望能进入淘汰赛,在现场观众面前比赛。很久没有体会这种感觉了,但这就是我的目标。

  Q:一般来说,当教练代替选手上场的时候,分析师,解说员和粉丝都认为他了解各种投掷物,战术也不成问题。事实是这样吗?让LEGIJA代替XANTARES,并需要他知道所有投掷物和timing,这件事会很简单吗?

  gob b:不会,如果kakafu来的话,他会知道更多,他记得很多投掷物,实话说,基本任何事你都可以问他,他就是会走路的图书馆。LEGIJA对我们来说更像是心理教练,当然他也知道很多游戏内的知识。我们认为在某些地图上,他没法完全替代XANTARES,他需要做出一些调整。但是在Inferno这张图上对他来说轻松很多。不过这绝没有想象得那么简单,有时即便你知道怎么扔投掷物,在比赛的高压环境下,比如说15-14时,你就会忘记该如何扔投掷物,这对教练来说更是如此。

  Q:来讲讲和Mouz的比赛吧,你刚才提到了一些,不过从俱乐部的层面来说,BIG和Mouz都是德国的大型俱乐部,BIG的选手也曾效力过Mouz,当然我说的是LEGIJA,这算是恩怨对决吗?

  gob b:我觉得算吧,对我来说不仅如此,但对于LEGIJA来说是这样的,我们的老板也希望我们能赢下Mouz,那也是他曾经待过的地方。对tabseN来说也是如此,我觉得赢下他们确实是一种宽慰,或者说和他们比赛本身就是。我们很久没和他们交手过了,新的阵容也没有遇见过,我觉得他们还是很强的。

  比赛的结果我们非常满意,我之前说过,我们一直在努力地积累自信,不论是带着替补上场,或是赢得一场BO1,这都无所谓,现在我们的目标是重新回到曾经的排名,至少要打回前十名。从俱乐部的角度来说,这场胜利很重要,但我们也要脚踏实地,如果最后不能进入淘汰赛的话,这场比赛就毫无意义,至少对我来说是这样。

gob b:我觉得殒命大厦极不平衡而且无聊gob b和LEGIJA曾在ASUS ROG冬季赛2015上代表mousesports出战

  Q:我们想了解一下对阵Mouz的地图BP,你们最后放出了Overpass,但最后他们ban了那张地图,反而选择了Inferno。这也在你的计划中吗?

  gob b:是的,我们猜到了将会是Inferno,不过我们希望能打Dust 2,也可以是Overpass。我们在Overpass的准备比Inferno要多,对后者来说,我们目前感觉还不错,我们会让tabseN自由发挥,让他去做想做的事,如果他状态好的话,他就能掌控比赛。所以Inferno对我们来说并没有压力,我们知道打BO1的话这张图会很难,因为你可能会输给任何一支队伍,除非你是Astralis,不过换句话说,大家都在同一水平线上。这也是为什么我们觉得Inferno还可以,我们的Overpass需要一点练习,我们也确实这么做了,Dust2的话,我们需要尽全力备战,不过还好他们没有选这张图。

  Q:最后来说说殒命大厦进入比赛地图池吧,还有Cache的退出。你之前谈过一些,kakafu也提到过,你们不太确定目前的地图池,现在殒命大厦的加入让BP更复杂,对此你们有什么看法?

  gob b:实话说,Cache很无聊,虽然别的地图也有点无聊。所以我觉得这张图退出并没有影响。至于殒命大厦,我们看过这张地图的比赛,真的非常不平衡,而且很无聊,至少我是这么觉得,不过好在有点新东西可以去研究了。我觉得这样还不错,虽然目前来看会很无趣,但你不知道未来会发生什么,也许我们会想出什么好的点子。

  我很高兴V社还在继续调整比赛地图池,我更希望能看见古堡能够重新以新面貌回归,实话说,殒命大厦的出现出乎我的意料,我也看了一些职业比赛,在哥本哈根游戏节上这张地图出场最多,不过我觉得如果有哪支战队能够快人一步研究出新的战术,那么其他战队就会学习他们的打法。

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