TEO发布2019年四季度PC游戏影响指数:PUBG排名第四

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近日,国外媒体The Esports Observer发布了2019年第四季度PC端游戏影响指数榜。该榜单通过综合游戏月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事观看人数、游戏观看时长、同步直播数量和比赛数量等数据分析得出一款游戏在一个季度中的影响力指数。

近日,国外媒体The Esports Observer发布了2019年第四季度PC端游戏影响指数榜。

该榜单通过综合游戏月活跃蜗牛数量、赛事奖金、电竞赛事观看人数、游戏观看时长、同步直播数量和比赛数量等数据分析得出一款游戏在一个季度中的影响力指数。

TEO发布2019年四季度PC游戏影响指数:PUBG排名第四

2019年第四季度中,《英雄联盟》延续了其一贯的统治地位,加上《CSGO》年末赛事的火爆,两款游戏双双位列第一梯队。

受年末大型赛事减少及休赛期的影响,多款游戏第四季度影响力指数出现波动,纷纷落入第二梯队。

TEO发布2019年四季度PC游戏影响指数:PUBG排名第四

具体数据方面,《英雄联盟》以76.96的影响力指数排名首位,《CSGO》排名次席,《DOTA2》排在第三。《PUBG》因为PGC总决赛的举办,影响力排名上升四位,来到第四。《堡垒之夜》排在第五。

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